Newcardbookingcallofduty11:advancedwarthe4Gmemoryofwhatwouldnothaveseen.Youshouldnothavewhatproblem.first:ifyouSPeachpasstoreadthenyoucantrythefollowingstepscarlton.ifyoucan'tloadthemapintoMP,youcantrythefollowingsteps.thegameexecutablefileusingthecompatiblemodeofVistaSP2andadministratormode.ThelasttwooptionsifyoudonotopentheShadow4GmemoryisnotOption,thatistopreparethe4Gmemory,willeatalotofGPUthatwillleadtoHDmaterialcannotbeloaded,soyourpicturesandpasteapieceofmaterial.NcarduserscanusethelatestdriversandGForceExperienceoptimizationSP.isverystrangeAWSMAA2xperformanceismuchbetterthanFXAA.YoucanuseSMAA2x,
http://www.gyjzgl.com/E_GuestBook.asp.MP:SyncFrame:verticalsynctoopenornotopentoseetheimpactisnotlargeinfact,Every.FOV:65-90toseepersonalpreferences,thehigherthemoreresourcesyouneedtoloadthescene,themorecard.MonitorRatio:AspectlookatyourownmonitorratiobarRenderResolution:pleaseusesourceresolution,donotdiewithDSR.TextureOptionsTextureManualmanual(easytosetthefollowing3)orautomaticQuality:TextureExtraoralowlevelResolution:NormalResolution:ExtraoralowlevelMapSpecularResolution:ExtraoralowlevelMapAnisotropicLowFiltering:,
http://cnmere2.0431wap.com/showtopic-19443.aspx,ortuneintoHigh,
http://evoljavacommunity.evoljava.com/CopyOfBellaOriginal/index.php,thiscontrastGhostsdonoteatresources.ShadowOptionsShadows:OnShadowMapResolution:NormalCacheShadowMaps:OffpleaseturnoffSun新手卡预订 《使命召唤11:高级战争》专区 前言:4G显存什么的就不用看了.你们应该没什么问题。 首先: 如果你SP每关关卡读取卡顿的话可以试用以下步骤。 如果你MP加载地图进不去的话可以试用以下步骤。 把游戏的执行文件使用兼容模式的VistaSP2和管理员模式运行。 如果你不是4G显存请不要打开ShadowOption的最后两个选项,那个是给4G显存准备的,会吃掉大量的GPU让会导致高清材质无法加载,于是你们的画面和材质一片糊。 N卡用户可以使用最新驱动和GForceExperience优化SP。 很奇怪AW的SMAA2x表现比FXAA好很多,
http://www.yulongbaby.com/guestbook.asp.可以使用SMAA2x,
http://www.admindoc.ru/eobi/E_GuestBook.asp。 MP: SyncEveryFrame:垂直同步看个人开或者不开影响其实不大。 FOV:65-90看个人喜好,越高需要加载的场景资源越多,也会越卡。 MonitorAspectRatio:看你自己的显示器比例吧 RenderResolution:请使用源生分辨率,别做死用DSR。 TextureOptions TextureQuality:Manual手动(方便设定下面3个)或者自动 TextureResolution:Extra或者低一个级别 NormalMapResolution:Extra或者低一个级别 SpecularMapResolution:Extra或者低一个级别 AnisotropicFiltering:Low,或者调成High,这块对比Ghosts不怎么吃资源。 ShadowOptions Shadows:On ShadowMapResolution:Normal CacheSunShadowMaps:Off请关掉 CacheSpotShadowMaps:Off请关掉 PostProcessOptions DepthofField:Off请关掉 ScreenSpaceAmbientOcclusion:Off请关掉 MediumDistanceAmbientOcclusion:Off请关掉 SubsurfaceScattering:Off请关掉 DepthPrepass:On可以开着 Anti-aliasingOptions PostProcessAnti-Aliasing:关掉或者SMAA1x2x自己决定吧,
包头凉鞋男。 Supersampling:可以开2x但建议关掉 ShaderPreload ShaderPreload:建议开启,玩起来会更顺畅一点。 MiscellaneousOptions BulletImpacts:On开启有助帮助修正弹道,[url=http://www.zjlca.com/bbs/viewthread.php?tid=4976767